Tutoriel de Carte mentale

Dans l'exercice « Carte mentale », vous verrez un certain nombre d'objets dans une grille. Votre tâche est de vous rappeler de leur emplacement et de leur orientation pendant qu'ils subissent un ou plusieurs des mouvements et de reconstruire une grille après qu'elle ait été retournée, tournée ou qu'elle ait été soumise à une translation (c.-à-d. déplacée vers le bas, le haut, à gauche ou à droite).

 

Voici comment fonctionne l'exercice Carte mentale :

  1. Lorsque vous cliquerez sur DÉBUTER, vous verrez un certain nombre d'objets dans une grille. Rappelez-vous de leur emplacement et de leur orientation avant qu'ils subissent un ou plusieurs des mouvements. Prenons un exemple simple :

    Ici, nous voyons un panneau de pompe à essence et de tente-caravane dans notre grille. Avant de cliquer / appuyer (dans le cas d'un écran tactile) sur le bouton « Suivant », portez une attention particulière à leur orientation et à leur emplacement dans la grille l'un par rapport à l'autre.

  2. Une fois vous cliquer / appuyer (dans le cas d'un écran tactile) sur le bouton « Suivant », Le programme réoriente la grille en affichant le panneau de l'un des objets dans la grille (dans ce cas, la pompe à essence), et l'autre panneau (ici, la tente-caravane) en dehors de la grille. Votre tâche consiste à faire glisser le deuxième panneau dans la cellule de la grille où il devrait apparaître compte tenu de la nouvelle orientation de cette grille comme vous le voyez dans les deux images suivantes.



Autres informations utiles :

  1. Vous pouvez également obtenir des instructions d'utilisation des exercices en cliquant sur le « i » situé dans le coin inférieur droit de l'écran de chacun des exercices comme indiqué ci-dessous.

    Remarque : Lorsque vous essayez un nouveau niveau d'exercice, le mode d'instruction est activé par défaut et la bannière ressemble à celle-ci. Vous pouvez en tout temps cliquer sur le « i » pour basculer entre le mode d'instruction et le mode d'exercice.

  2. À mesure que vos performances s'améliorent, le niveau de difficulté augmentera de la manière suivante :
    • Les mouvements de la grille deviennent plus complexes.
    • Le nombre d'objets dans la grille augmente.
    • Les objets de la grille subissent de plus en plus de variations d'orientation.
    • Différents ensembles d'objets sont utilisés.
  3. Les boutons de commande de l'exercice sont situés dans le coin inférieur droit de l'écran. Vous pouvez utiliser ces boutons pour effectuer les actions suivantes :

    • Vous pouvez en tout temps cliquer sur le bouton « i » si vous désirez revoir les instructions d'utilisation de l'exercice.
    • En tout temps, si vous désirez sortir de l'exercice, cliquez sur le bouton « x ».
    • Vous pouvez en tout temps mettre l'exercice en pause en cliquant sur le bouton « II ».
    • Pour faire afficher l'exercice en mode plein écran, appuyez sur le bouton.

  4. Vous pouvez également consulter la page suivante pour en savoir plus sur cet exercice
    https://www.dynamicbrain.ca/fr/why-brainhq/about-the-exercises/mental-map.html